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Programmierspiele für Kinder

Programmierstudio

Gib Bunny mit Bildblöcken eine Folge von Anweisungen. Bewege dich, drehe dich und sammle Karotten zwischen Hindernissen. Beim Ausführen siehst du, welche Anweisungen du ändern musst.

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Spielaufnahme: Programmierstudio. Gib Bunny mit Bildblöcken eine Folge von Anweisungen.
Spielaufnahme · Programmierstudio

So spielst du

  1. Verbinde Aktionsblöcke mit dem Start-Block.
  2. Drücke Run und beobachte Bunny beim Ausführen.
  3. Ändere die Blöcke und teste erneut; ein Hinweis hilft bei Bedarf.

Funktionen und Schwierigkeit

Abenteueraufgaben und ein eigener Playground stehen bereit. Programme und Fortschritt werden lokal gespeichert; Hinweise sind in der gewählten Sprache lesbar oder hörbar.

Was du dabei nutzt

Handlungen ordnen, Programme testen und über Schleifen und Bedingungen nachdenken.

Altershinweis aus dem Katalog: 6+
Altersangaben sind Ausgangspunkte aus dem Spielekatalog und keine Entwicklungsbeurteilungen. Eine erwachsene Person kann bei der Auswahl helfen.

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