Hitta skillnaderna
Två bilder ser nästan likadana ut, men några detaljer har ändrats. Jämför former, färger och föremål och markera varje skillnad för att slutföra bildparet.
Kiddo.city · Gratis att spela · Utan reklam · Inget konto krävs
Välkommen till Kiddo.city, en liten stad med gratis webbläsarspel för barn. Välj ett pussel, prova en kodutmaning, skapa musik eller måla en bild. Spelen öppnas utan konto och spelas utan reklam. Utforska staden tillsammans eller hitta en aktivitet nedan.
Besök stadenTvå bilder ser nästan likadana ut, men några detaljer har ändrats. Jämför former, färger och föremål och markera varje skillnad för att slutföra bildparet.
En enda teckning blir ett fallande föremål. Planera en form som når alla ägg och ta hänsyn till hyllor, pinnar och sluttningar. Kontakt med formen räcker för att knäcka ett ägg.
Sikta på en tredimensionell bana och försök få bollen i hålet. Väggar, kurvor och hinder påverkar vägen, så ett mjukt slag kan vara bättre än ett hårt.
Utforska en tredimensionell park, hitta en rutschbana och styr genom stjärnorna på väg till poolen. Ringar ger korta fartökningar och skumhinder bromsar lite. Varje park har sin egen bana och uppgift.
Bygg en kulbana på en tredimensionell arbetsbänk. Kombinera ramper, kurvor, stöd och rörliga delar och testa om kulan rullar som du tänkt. Startbygget ger dig en bana att undersöka och ändra.
Ge Bunny en följd av instruktioner med visuella block. Flytta, sväng och samla morötter samtidigt som du undviker hinder. När programmet körs ser du var instruktionerna behöver ändras.
Hjälp Byte att upptäcka hur en robot lär sig av exempel och ibland gör fel. Små vägledda experiment låter dig sortera, förutsäga och jämföra resultat. Labbet är en förberedd demonstration, ingen öppen AI-chatt.
Lyssna på ledtrådar och fundera på vad det gömda mysteriet kan vara. Svaret är dolt tills du gissar eller rundan slutar, så ledtrådarna är viktigare än en bild. Nya ledtrådar kommer under nedräkningen.
Tävla över en numrerad spelplan mot ruta 100. Stegar tar dig uppåt och ormar skickar dig neråt. Tärningen bestämmer steget, så tur och gemensamma turordningar står i centrum.
Spela ett helt parti schack mot Pip eller dela brädet med en vän. Välj en pjäs, fundera på tillåtna drag och skydda kungen. Valfria dragmarkeringar hjälper dig att undersöka läget.
Utforska ett spelbart klaviatur, skapa en melodi eller lyssna på ett stycke ur sångboken. Inspelningen behåller toner och timing så att du kan höra din idé igen. Pianot är en musikverkstad utan poängmål.
Känn igen djur från deras upplästa namn. Bilder av husdjur, bondgårdsdjur och vilda djur ger alternativ att jämföra.
Koppla ett lands namn till dess flagga. Jämför ränder, färger och symboler för att skilja liknande flaggor åt; detta är inget kartquiz.
Hitta maten eller drycken som nämns bland bilderna. Frukt, måltider, godsaker och drycker gör detta till en lyssningslek om bekanta saker vid bordet.
Lyssna efter namnet på ett vardagsföremål och hitta bilden. Leksaker, instrument och saker i hemmet hjälper dig att koppla ett ord till något bekant.
Hitta fordonet som nämns. Jämför vägfordon, båtar och flygplan och välj rätt bild. Detta är en namnlek, inte en körsimulator.
Välj en bild och bygg upp den med pusselbitar. Använd bilden och bitarnas former för att hitta rätt plats. Samma bild kan spelas med olika antal bitar så att du kan börja smått och återkomma till ett större pussel.
Vänd kort och hitta två likadana bilder. Ett par som inte passar vänds tillbaka, så du får anledning att minnas var djuren fanns. Spelplanen räknar par och drag utan nedräkning eller livsgräns.
Utforska rum med olika teman och lös pusslen i dem. Böcker, båtar, stjärnor och elsystem kräver olika handlingar, så titta noga innan du flyttar eller trycker. Framstegen visar vilka utmaningar du klarat.
Hitta engelska ord gömda i ett rutnät. Bildledtrådar hjälper med ordförrådet när du söker längs rader, kolumner och på Svår diagonaler. Instruktionerna här är översatta; spelets ordlista använder engelsk stavning.
Välj en konturbild och fyll områdena med färg. Du bestämmer paletten; inget särskilt färgschema måste följas. Galleriet erbjuder både enkla bilder och mer detaljerade motiv.
Skapa en liten värld på en öppen rityta. Måla fritt, lägg till emojier eller klistermärken och ordna föremål över en scen. Här kan du hitta på kompositionen och flytta dess delar.
Se en bild växa fram en liten del i taget. Varje tryck animerar nästa streck så att du ser hur enskilda märken bildar en hel bild. Detta är en vägledd visning, inte ett frihandstest.
Lös korta räkneuppgifter innan nedräkningen slutar och hjälp till att skjuta upp en raket. Välj bland svarsknapparna och gå vidare till nästa fråga. Svårighetsgraden ändrar räknesätt och tillgänglig tid.
Åldersetiketterna är utgångspunkter från spelkatalogen, inte utvecklingsbedömningar. En vuxen kan hjälpa till att välja en lagom aktivitet.